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Text File
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2002-04-22
|
8KB
|
273 lines
<ソフト名 > 遠来
<ジャンル > SF・アドベンチャーゲーム
<制作者名 > 草凪、ミッター、ハぴすけ
<著作権者名> Copyright (C) 2002 Team・NagiKaze
<動作環境 > Windows95/98以降
<サポート先> kusanagi@k3.dion.ne.jp
<サポート先> http://www1.neweb.ne.jp/wb/kusanagi/
--------------------------------------------------------------------------
<初めに>
この度、当ソフトウェアをダウンロードして頂きまして、誠に有難う御座います。
当ソフトウェアはフリーウェアです、実行に際しての保証は一切行われません。
使用により発生した如何なる不利益についても、当方は一切関知致しません。
悪しからず御了承下さいませ。
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<インストール>
ファイルを解凍して頂ければ、そのまま御使用になれます。
当ソフトウェアはレジストリの変更を行いませんので、
消去の際はフォルダごと削除して頂ければ問題ありません。
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<ゲームの起動方法>
解凍したフォルダ内の実行ファイル『遠来.exe』を実行して下さい。
起動したソフトウェアは、マウス若しくは互換デバイスにより制御出来ます。
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<簡易操作方法説明>
1)タイトル画面
・最初から始める
ゲームを最初から開始します。
・続きから始める
前回セーブしたデータを読み込みます。
(なお、ロードはゲーム中でもできます)
・オプション
諸変更を行なう事が出来ます。
2)ゲーム中
・各種メニューの出し方
ゲーム中に右クリックでメニューを呼び出すことができます。
・画面表示設定
フルスクリーン表示
ゲーム画面を画面全体に拡大します。
・設定変更
音楽演奏/効果音演奏
音楽(midi)と効果音(wav)の有無を決められます。
高速文字表示
テキストの表示速度を最大にします。
ページ単位表示
改ページのみマウスの入力待ちを行うようにします。
・データ保存
データのセーブです。
現在の諸設定を記録します。
・データ読み込み
データのロードです。
保存された場所からゲームを再開します。
・前の文章を読む
今までに表示された文章を、再び読むことができます。
・読んだ文章を飛ばす。
今までに1度読んだ文章を、高速で飛ばすことができます。
<その他の点に付いて>
★ 一部のサウンドカードで効果音再生中にフリーズする事がある。
これもサウンドカードドライバのバグと考えられ、HNSでは対処出来ません。
出来ましたら、ドライバのバージョンを上げてみてください。
それでも解決しない場合は、効果音の再生を停止して下さい。
★ ゲーム中にSAVE/LOADができない事がある。
これは仕様です。
SAVE/LOADをするには次のような条件があります。
1、カーソルが表示されていること
2、デモやタイトル画面などでは、一部の機能が制限されることがあります。
★ ゲームが前回SAVEしたシーンから始まらない。
これも仕様となります。
このシステムは1画面単位でデータを記録しているため、若干シーンが戻ると言
う現象が起きます。
特に、一日の終わりの記録でこれが見られます。
これは選択肢表示中にSAVEしても同じ事が起きる時があります。
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<動作環境に付いて>
★ 必要環境 ★
Windows95/98/Me対応
WindowsNT4/2000/XP上での正常な動作保証はありません。
Celeron 300MHz以降
Memory 32Mbyte以上
HDD 空き35Mbyte以上
640*480 16Bit HighColor以上の表示が可能な環境である事
☆ 推奨環境 ☆
Pentium III、若しくは互換のある733MHz以上のCPU
Memory 64Mbyte以上
640*480 24Bit FullColor以上の表示が可能な環境である事
描画力に長けた早いビデオカード
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<サポートに付いて>
ご不明点が御座いましたら、こちらにご連絡下さい。
http://www1.neweb.ne.jp/wb/kusanagi/
内『遠来』ネタバレOK掲示板まで。
若しくは、
kusanagi@k3.dion.ne.jp
までご連絡下さい。
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<著作権について その1>
当ゲームは、Studio Til様公開のゲーム開発ツールHNS(HyperNovelSystem)を
用いて製作されております。
上記ツールの著作権は、Studio Til様が保持して居られます。
如何なる理由においても、当ゲームからのツールの無断転載、転用等は許可され
ません。
ツールの利用を希望される方は、
http://isweb5.infoseek.co.jp/play/st-el/
にて御調べの上、各々入手して下さる様お願い致します。
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<著作権について その2>
当ゲームは、PROJECT TEAM DoGA様公開のCGA 入門 キット DOGA-L3 を用いて製
作した背景画と動画が登載されております。
上記のツールを用いて製作した素材の無断転載、転用等は許可されません。
ツールの利用を希望される方は、
http://www.doga.co.jp/ptdoga/
にて御調べの上、各々購入して下さる様お願い致します。
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<著作権について その3>
当ゲームでは、背景データの大部分に (株)美峰様販売のアニメ背景シリーズ
を使用して居ります(ユーザー登録済)。
以下の拡張子が付いている物は、上記のデーターを使用した物です。
CU~.JPG
KS~.JPG
MF~.JPG
上記及びそれに類似するデータの著作権は (株)美峰様が保持して居られます。
如何なる理由においても、当ゲームからの素材の転載、転用等考え得るあらゆ
る一次、二次利用は許可されません。
素材の利用を希望される方は
http://www.mars.dti.ne.jp/~bihou
にて御調べの上、各々製品を御買い求め下さい。
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<著作権について その4>
当ゲームでは、一部~ 音と声のOnLine素材集 ~WEB WAVE LIB 様公開の音素材
を用いて製作されております。
上記素材の著作権は、~ 音と声のOnLine素材集 ~WEB WAVE LIB 様が保持して
居られます。
また、当ゲームでは、上記の素材を加工した物も使用しております。
加工ファイル名:warp.wav
内容(他の素材との合成加工)
如何なる理由においても、当ゲームからの上記素材の無断転載、転用等は許可
されません。
素材の利用を希望される方は、
http://www.s-t-t.com/wwl/
にて御調べの上、各々入手して下さる様お願い致します。
--------------------------------------------------------------------------
<著作権について その5>
当ソフトウェアは、一部ザ・マッチメィカァズ様公開の音素材を用いて製作され
ております。
上記素材の著作権は、ザ・マッチメィカァズ様が保持して居られます。
また、当ゲームでは、上記の素材を加工した物も使用しております。
加工ファイル名:warp.wav
内容(他の素材との合成加工)
如何なる理由においても、当ゲームからの上記素材の無断転載、転用等は許可さ
れません。
素材の利用を希望される方は、
http://kikyou.sakura.ne.jp/~osabisi/
にて御調べの上、各々入手して下さる様お願い致します。
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<著作権について その6>
当ソフトウェアに使用されている上記の<著作権について その1~5>
以外のデータの著作権は、Team・NagiKazeの全メンバーが保持して居ります。
無断での転載、転用は御遠慮下さい。
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<転載、再配布等について>
詳しくは上記の<著作権について その1~5>を御覧下さい。
転載を希望される方は、必ず事前に当方に御連絡下さい。
悪用若しくは商用以外の利用であれば、問題ありません。
kusanagi@k3.dion.ne.jp
都合によりメール以外での御問い合わせは受け付けて居りません。
何卒御了承下さいませ。
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<免責事項>
重々ね申し上げますが、当ゲームを使用した事により発生した、考えうる
あらゆる不利益に対して、著作権者は一切の責任を負うものでは有りません。
上記条件に同意出来ない方は、当ゲームの実行を御控え下さい。
P.S.
ハぴすけさん、ミッターさん、お忙しい中のデバッグ&テストプレイのご協力、
誠に有難う御座いました!
P.S.2
最後に、『HNS裏デモ祭り』で得れた経験は、素晴らしい原動力となりました。
この場を借りて、参加者の皆様に厚く御礼申し上げます。
有難う御座いました。
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移ろう刻の狭間 管理者:草凪祐司
Eメールアドレス : kusanagi@k3.dion.ne.jp
HP_URL:http://www1.neweb.ne.jp/wb/kusanagi/
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